El sector de tecnología de la información y comunicaciones en el 2016 representó el 1.9% del PIB.
En el 2015 el 50.5% de la población ecuatoriana utilizó internet y gracias al incremento de capacidad de cable submarino se aumentó la velocidad de navegación en un 35%, lo que promueve y mejora la productividad, comunicación y competitividad del país.
USO DE INTERNET
En los gráficos
podemos observar un incremento en cada año debido a varios factores el más
importante para mí lo accesible que se hace la tecnología mientras avanzan,
tecnología que antes era un lujo ahora es algo común toda persona tiene un
celular así sea del más básico.
USO DE MENSAJERÍA
Las aplicaciones de mensajería instantánea poco a poco van ganándole el terreno a los mensajes de texto convencionales.Poder utilizar la red de datos móviles incluido en su plan de renta mensual o conectarse a un red Wi-Fi, son algunas de las razones por la que los usuarios no envían mensajes de texto que les representan un costo extra.
Entre las apps más populares de mensajería instantánea, la que tiene el reinado absoluto es “WhatsApp”, propiedad de Facebook que, según Mark Zuckerberg, está por alcanzar los mil millones de usuarios activos al mes.
APPS INSTALADAS
Android:
|
iOS:
|
-WhatsApp
-Messenger
-Facebook
-Instagram
-UC Browser
-SHAREit
-Subway Surfers
-Snapchat
-Garena Free Fire
-musical.ly
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- Tik Tok
-PUBG Mobile
-YouTube
-WhatsApp
-Messenger
-Instagram
-Facebook
-WeChat
-QQ
-iQIYI
|
Se ve un
claro predominio de las redes sociales y servicios de chat en los tops,
pero hay un caso en particular que es el número 1 en IOS que es tik tok, esta
app trata de una plataforma de creación de pequeños clips que recientemente
adquirió musical.ly (10ma en Android) y así expandiendo su uso es curioso ver
como una app así esta primero en IOS pero su similar esta décimo en Android.
También hay una cierta presencia de videojuegos como PUBG
Mobile en IOS y Subway Surfers En Android.
Pero el uso de los tics depende de la época también ejemplo
de esto es el siguiente cuadro que corresponde al uso de las apps en el mes de
julio del 2018 en el Ecuador.
Aquí vemos una curiosidad es que el puesto número uno la
ocupa direc tv sports porque es simple direc tv tuvo la mayoría de los partidos
del mundial Rusia 2018 exclusivamente para su empresa y sus consumidores, como
extensión la aplicación directv sports transmitía los partidos del mundial
Rusia 2018 en vivo que se llevó acabo en el mes de julio.
TIEMPO DE USO DE LAS APPS
ACTIVIDADES REALIZADAS POR UN SMARTPHONES
Tres de cada diez ecuatorianos poseen un smartphone o teléfono inteligente. Así consta en el Libro Blanco de la Sociedad de la Información y del Conocimiento del Ministerio de Telecomunicaciones, que contiene los avances y desafíos del sector.Un smartphone permite el uso de internet móvil que se presta a través de ambas tecnologías.
Una reciente estimación de la operadora Claro, que posee casi 11 millones de líneas, refiere que unos 6 millones de los dispositivos de sus usuarios ya soportan navegación en internet y WAP (protocolo de aplicaciones inalámbricas), aunque de esos no todos cuentan con accesos a la red.
En cambio, Movistar, la segunda operadora que da servicio a 4,5 millones de líneas, calcula que un 55% de los dispositivos de sus usuarios está en capacidad para soportar WAP o internet, pero solo un 33% de ese grupo usa el servicio de manera periódica.
Teniendo los resultados en base a 48 horas.
Redes sociales: 13 horas
Videojuegos: 12 horas
Medios Audiovisuales: 10 horas
Información: 6 horas
Otros: 5 horas
Lectura: 2 horas
Redes sociales: 13 horas
Videojuegos: 12 horas
Medios Audiovisuales: 10 horas
Información: 6 horas
Otros: 5 horas
Lectura: 2 horas
A lo que se refiere al uso de los Smartphone en el Ecuador se lo puede dividir en 3 categorías, lo que se refiere al entretenimiento, información y actividades económicas, llamadas y texto.
SISTEMAS OPERATIVOS USADOS
Mientras que Google tenía el trono en el anterior apartado, en el de los sistemas operativos, Windows es el rey y con una diferencia abismal. La empresa de Bill Gates acapara el 88% del mercado en ordenadores de sobremesa, dejando en un alejado segundo puesto al Mac OS con un 9% y Linux con un 2%.
El sistema más ocupado en computadoras es Windows.
En celulares: El 99.6% del mercado móvil le pertenece a Android y iOSUSO DE WEARABLES
Los
wearables son los dispositivos que al mismo tiempo son prendas o no se usan de
un modo tradicional como ejemplo de esto son los Smart Watch o los famosos
Google Glass, en ele Ecuador al ser tecnologías prácticamente modernas no todos
puede acceder a ellas al menos los Smart Watch son los mas populares.
Los
primeros en traer esta tecnología fue la corporación nacional de
telecomunicaciones o CNT al traer sus prototipos de Smart Watch.