lunes, noviembre 26, 2018

USO Y CONSUMO DE TICS EN ECUADOR




El sector de tecnología de la información y comunicaciones en el 2016 representó el 1.9% del PIB.

En el 2015 el 50.5% de la población ecuatoriana utilizó internet y gracias al incremento de capacidad de cable submarino se aumentó la velocidad de navegación en un 35%, lo que promueve y mejora la productividad, comunicación y competitividad del país.




USO DE INTERNET

En los gráficos podemos observar un incremento en cada año debido a varios factores el más importante para mí lo accesible que se hace la tecnología mientras avanzan, tecnología que antes era un lujo ahora es algo común toda persona tiene un celular así sea del más básico.



USO DE MENSAJERÍA

Las aplicaciones de mensajería instantánea poco a poco van ganándole el terreno a los mensajes de texto convencionales.

Poder utilizar la red de datos móviles incluido en su plan de renta mensual o conectarse a un red Wi-Fi, son algunas de las razones por la que los usuarios no envían mensajes de texto que les representan un costo extra.


Entre las apps más populares de mensajería instantánea, la que tiene el reinado absoluto es “WhatsApp”, propiedad de Facebook que, según Mark Zuckerberg, está por alcanzar los mil millones de usuarios activos al mes.




APPS INSTALADAS

Mientras que las apps mas descargadas en el ecuador tanto en iOS y Android son las siguientes:


Android:                                                        
iOS:
-WhatsApp
-Messenger
-Facebook
-Instagram
-UC Browser
-SHAREit
-Subway Surfers
-Snapchat
-Garena Free Fire
-musical.ly
- Tik Tok
-PUBG Mobile
-YouTube
-WhatsApp
-Messenger
-Instagram
-Facebook
-WeChat
-QQ
-iQIYI

Se ve un claro predominio de las redes sociales y servicios de chat en los tops, pero hay un caso en particular que es el número 1 en IOS que es tik tok, esta app trata de una plataforma de creación de pequeños clips que recientemente adquirió musical.ly (10ma en Android) y así expandiendo su uso es curioso ver como una app así esta primero en IOS pero su similar esta décimo en Android.
También hay una cierta presencia de videojuegos como PUBG Mobile en IOS y Subway Surfers En Android.
Pero el uso de los tics depende de la época también ejemplo de esto es el siguiente cuadro que corresponde al uso de las apps en el mes de julio del 2018 en el Ecuador.

Aquí vemos una curiosidad es que el puesto número uno la ocupa direc tv sports porque es simple direc tv tuvo la mayoría de los partidos del mundial Rusia 2018 exclusivamente para su empresa y sus consumidores, como extensión la aplicación directv sports transmitía los partidos del mundial Rusia 2018 en vivo que se llevó acabo en el mes de julio.

TIEMPO DE USO DE LAS APPS



ACTIVIDADES REALIZADAS POR UN SMARTPHONES

Tres de cada diez ecuatorianos poseen un smartphone o teléfono inteligente. Así consta en el Libro Blanco de la Sociedad de la Información y del Conocimiento del Ministerio de Telecomunicaciones, que contiene los avances y desafíos del sector.

Un smartphone permite el uso de internet móvil que se presta a través de ambas tecnologías.

Una reciente estimación de la operadora Claro, que posee casi 11 millones de líneas, refiere que unos 6 millones de los dispositivos de sus usuarios ya soportan navegación en internet y WAP (protocolo de aplicaciones inalámbricas), aunque de esos no todos cuentan con accesos a la red.

En cambio, Movistar, la segunda operadora que da servicio a 4,5 millones de líneas, calcula que un 55% de los dispositivos de sus usuarios está en capacidad para soportar WAP o internet, pero solo un 33% de ese grupo usa el servicio de manera periódica.


Teniendo los resultados en base a 48 horas.

Redes sociales: 13 horas

Videojuegos: 12 horas

Medios Audiovisuales: 10 horas

Información: 6 horas

Otros: 5 horas

Lectura: 2 horas 



A lo que se refiere al uso de los Smartphone en el Ecuador se lo puede dividir en 3 categorías, lo que se refiere al entretenimiento, información y actividades económicas, llamadas y texto.

SISTEMAS OPERATIVOS USADOS

Mientras que Google tenía el trono en el anterior apartado, en el de los sistemas operativos, Windows es el rey y con una diferencia abismal. La empresa de Bill Gates acapara el 88% del mercado en ordenadores de sobremesa, dejando en un alejado segundo puesto al Mac OS con un 9% y Linux con un 2%.

El sistema más ocupado en computadoras es Windows.
En celulares:  El 99.6% del mercado móvil le pertenece a Android y iOS

USO DE WEARABLES

Los wearables son los dispositivos que al mismo tiempo son prendas o no se usan de un modo tradicional como ejemplo de esto son los Smart Watch o los famosos Google Glass, en ele Ecuador al ser tecnologías prácticamente modernas no todos puede acceder a ellas al menos los Smart Watch son los mas populares.
Los primeros en traer esta tecnología fue la corporación nacional de telecomunicaciones o CNT al traer sus prototipos de Smart Watch.


miércoles, noviembre 21, 2018

Dispositivos tecnológicos de información y comunicación de última generación



La tecnología desde tiempos antiguos ha evolucionado, desde que el hombre empezó a hacer uso de su memoria, empezó a descubrir cosas que le servirían para sobrevivir, sin embargo eso no fue todo sino que comenzó a desarrollar nuevos inventos para que le fueran útiles para ahorrar tiempo y realizar menos esfuerzo. Es ahí donde la tecnología comienza a surgir, desde esos tiempos hasta la actualidad la tecnología a traído grandes innovaciones que sin duda alguna ha repercutido en la vida de la sociedad.

IMPRESORAS 3D

Una impresora 3D es una máquina capaz de realizar réplicas de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador, descargado de internet o recogido a partir de un escáner 3D. 
Surgen con la idea de convertir archivos de 2D en prototipos reales o 3D. 
Comúnmente se ha utilizado en la prefabricación de piezas o componentes, en sectores como la arquitectura y el diseño industrial. 
En la actualidad se está extendiendo su uso en la fabricación de todo tipo de objetos, modelos para vaciado, piezas complicadas, alimentos, prótesis médicas, ya que la impresión 3D permite adaptar cada pieza fabricada a las características exactas de cada paciente, etc.

Tipos de Procesos de Fabricación 

  • Modelado por deposición fundida (FDM): Consiste en depositar polímero fundido sobre una base plana, capa a capa. El material, que inicialmente se encuentra en estado sólido almacenado en rollos, se funde y es expulsado por una boquilla en minúsculos hilos que se van solidificando conforme van tomando la forma de cada capa.

  • Sintetizado selectivo por láser (SLS): Consiste en la colocación de una fina capa de material en polvo en un recipiente a una temperatura ligeramente inferior a la de fusión del material. Un láser sintetiza las áreas seleccionadas causando que las partículas se fusionen y solidifiquen. 

  • Estereolitografía (SLA): Consiste en la aplicación de un haz de luz ultravioleta a una resina líquida (contenida en un cubo) sensible a la luz. La luz ultravioleta va solidificando la resina capa por capa. La base que soporta la estructura se desplaza hacia abajo para que la luz vuelva a ejercer su acción sobre el nuevo baño, así hasta que el objeto alcance la forma deseada.

  • Sistemas de fabricación por compactación: son impresoras 3D de tinta las cuales utilizan una tinta aglomerante para compactar el polvo e impresoras 3D láser, el cual transfiere energía al polvo haciendo que se polimerice. Después se sumerge en un líquido que hace que las zonas polimerizadas se solidifiquen.

Características

  •  Tecnología: se refriere a la técnica utilizada para el modelado 3D, esto es por superposición de capas ó por el método de inyección.
  •  Volumen máximo de impresión: se trata del tamaño de objeto 3D que es capaz de crear.
  • Tecnología de impresión: libre de impacto, de superposición de capas.
  • Conectividad: es el tipo de puertos con que cuenta la impresora para recibir datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Los mas utilizados por la impresora 3D son los puertos USB.
  • Configuración de resolución de capas: se refiere al espesor de capa que puede realizar según la precisión y velocidad que se requiera.
  • Costo del consumible: es el valor del material de modelado que utiliza la impresora 3D, que se puede adquirir de un solo color pero dependiendo la impresora, pueden colocarse varios para generar objetos multicolor.
Modelos comerciales:

  • De sintonización láser, donde un suministrador va depositando finas capas de polvo de diferentes metales (acero, aluminio, titanio...) y un láser a continuación funde cada capa con la anterior.
  • De estereolitografía, donde una resina fotosensible es curada con haces de luz ultravioleta, solidificándola.
  • De compactación, con una masa de polvo que se compacta por estratos.
  • De adición, o de inyección de polímeros, en las que el propio material se añade por capas.

Tipos de SofTware que se usan en las impresoras 3D

Blender
DraftSight
Catia
FreeCAD
OpenSCAD
SolidWorks
Tinkercad
AutoCAD


LOS MEJORES MODELO DE IMPRESORAS 3D 2018

Formlabs Form 2
  • ¿Por qué deberías comprarla? Porque hace piezas increíblemente precisas y es muy fácil de operar.
  • ¿Para quién es? Diseñadores de productos, ingenieros, cualquiera que quiera piezas impresas de alta calidad
  • ¿Cuánto cuesta? $3,500 dólares.
  • ¿Por qué la elegirla? Sí, sí: es algo cara, pero usar Formlabs Form 2 es como pasar de un televisor de tubo viejo a 4K UHD. Te lo decimos claramente: la calidad de sus impresiones eclipsa a todas las otras impresoras de esta lista.

Vale la pena señalar que la Form2 no está cortada con el mismo paño que tu impresora FDM promedio. Es una raza diferente por completo. En lugar de calentar el filamento de plástico y evacuarlo a través de una boquilla para construir objetos capa por capa, la Form 2 usa un sistema de proyección láser para “hacer crecer” objetos de resina curable con UV. A medida que el láser parpadea sobre la bandeja de resina, hace que se solidifique una capa delgada en la placa de construcción, que se dibuja lentamente hacia arriba a medida que se va fabricando cada nueva capa.

Para que quede claro: la Form 2 no es la única impresora 3D que utiliza este método, pero definitivamente es la más fácil de usar del grupo. Formlabs la rellenó con una gran cantidad de funciones que hacen que la impresión a base de resina sea menos complicada, como una bandeja de resina de llenado automático y una ingeniosa función de impresión que hace que los objetos sean más fáciles de quitar de la placa de construcción. Incluso hay una aplicación web que te permite verificar el estado de tu impresión cuando no está cerca de la máquina.

Lulzbot Mini

  • ¿Por qué deberías comprarla? Es simple de usar, y proporciona mucho espacio para el aprendizaje y la progresión.
  • ¿Para quién es? Usuarios principiantes e intermedios que desean una impresora versátil y confiable.
  • ¿Cuánto cuesta? $1250 dólares.
  • ¿Por qué la elegirla? Hay muchas impresoras en el mercado dirigidas a los principiantes, pero muy pocas lo hacen correctamente. Una cosa que se ha vuelto cada vez más común entre este tipo de impresoras es eliminar una serie de opciones disponibles para los usuarios en favor de una interfaz más diluida y simplificada en exceso. A menudo, solo podrás elegir entre tres opciones de resolución diferentes (alta, media o baja), y no tendrás acceso o control sobre las configuraciones más “confusas”, como la velocidad de extrusión, la densidad de relleno o la temperatura del extremo caliente. Esta falta de accesibilidad hace que estas máquinas sean más sencillas de operar, pero también limitan las posibilidades de una impresora 3D “a lo grande”. Básicamente, es una manera algo perezosa de hacer que una impresora sea “fácil de usar”.
Además de su excelente interfaz de usuario, Lulzbot Mini es también una de las impresoras FDM más confiables y consistentes que haya pasado por la sala de pruebas de Digital Trends. Claro, no es muy grande, ni crea piezas de altísima resolución, pero prácticamente todo lo demás sobre de esta impresora es fantástico. Tiene una cama calefaccionada, un hexágono que te permite imprimir con diferentes materiales, y un software de autonivelación que la hace muy fácil de mantener. También es altamente actualizable, sin ningún problema. Realmente, nos gusta mucho esta impresora.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS IMPRESORAS 3D

  • Ventajas
  1. La revolución que supone para manufactura de productos. Una sola impresión 3D es capaz de realizar infinidad de productos distintos. 
  2. Flexibilidad y prototipado rápido. Permite realizar prototipos de productos con facilidad, lo que puede implicar una mejora en el diseño.
  3. Reducción de costes. La producción puede realizarse desde casa.
  4. Personalización. La posibilidad de realizar tus propias prendas, objetos, productos… de forma personalizada y exclusiva.
  5. Nueva industria y sector. Creará nuevos puestos de trabajo, y nuevas formas de negocio.
  6. Aplicaciones múltiples aún por descubrir. En el campo de la medicina encontramos aplicaciones sorprendentes, como por ejemplo: la creación de prótesis o incluso la impresión de tejidos orgánicos. La impresión 3D tiene mucho campo por recorrer y cada vez se aplicará más campos.
  7. Hacer réplicas de objetos que necesitemos. Por ejemplo, diseñando un producto mecánico para vender, y tenemos un clavo, pero necesitamos otro igual, podemos crearlo. Si se nos ha roto una pieza de un objeto, podemos crearla para arreglarlo.
  • Desventajas
  1. Disminución de puesto de trabajo. La elaboración propia de los productos, y la disminución de maquinaria puede conllevar menos puestos de trabajo en la manufactura.
  2. Vulneración de los derechos de autor. La réplica de objetos con copyright, será difícil de controlar pues los escáneres 3D permiten la réplica de cualquier objeto.
  3. Usos malintencionados de la tecnología. Lamentablemente, existe la posibilidad de crear objetos tales como armas de fuego, y el peligro de generalizar este tipo de objetos.
  4. Aumento de productos inútiles.
  5. Los precios son muy elevados.
  6. Muchas compañías se van a ver beneficiadas, muchas se van a ver perjudicadas ya que sus negocios se pueden llegar a perder. Por ejemplo, las empresas que diseñan y producen juguetes, o artículos para la decoración del hogar.
  7. Un artículo o prototipo se producirá o imprimirá en 3 dimensiones en alrededor de unas 2 horas.

jueves, noviembre 08, 2018

La Regulación al uso y contenidos de la red internet y Redes Sociales en el Ecuador

Antecedentes:
El uso de Internet cada vez es más frecuente, se ha vuelto una herramienta de la vida cotidiana. Su uso frecuente es por las múltiples opciones que nos ofrece, sea para consultar o para entretenimiento, como lo son las redes sociales, muy usadas para comunicarse y para entretenerse con el contenido que se ofrece. 
Pero en muchas ocasiones los contenidos de internet y redes sociales han tenido que ser regulados y en muchos casos prohibidos. Por ejemplo, Facebook, prohíbe todo contenido grotesco y que afecte la sensibilidad del usuario, es decir no se puede subir ningún video o imagen que se muestre personas desnudas (pornografía), ni muertes. Si se hace caso omiso a la advertencia, Facebook retirará el vídeo o imagen y bloqueará la cuenta temporalmente, si vuelve el usuario a repetir la falta, Facebook le retirará definitivamente la cuenta.

Desarrollo
En Ecuador, existen algunas leyes que regula el uso y contenido de Internet y redes sociales. El Código Orgánico Integral Penal (COIP), las leyes de propiedad intelectual y las normativas de telecomunicaciones son las herramientas con las que se puede sancionar el comportamiento de los cibernautas. 

Hubo un tiempo en el que se intento regula la web en el Ecuador, pero fue impedido por los usuarios que no muy contentos por limitarlos rompieron con las leyes de regulación. Sin embargo existen ciertas leyes que controlan lo que el usuario puede subir y compartir en las redes sociales.

La ley Orgánica de Comunicación, en su art.5 llamado "Medios de Comunicación Social", menciona que empresas, organizaciones públicas, privadas y comunitarias que tengan una frecuencia de radio y televisión pueden generar por suscripción pueden replicar y generar los contenidos a través de internet.

En la misma ley, en el art.4, se refiere a los contenidos personales en internet, los cuales no son regulados por su información ni opinión, sin embargo excluye esta ley a toda acción que afecte la libre expresión personal de opiniones o la emisión de información a través de internet. en caso de difamar, mentir, injurias o alteración al orden público se aplica normas legales que rigen en lo civil y penal para estos casos.

Conclusión
Las leyes ecuatorianas, no poseen un grado de restricción alto en las redes sociales ni ningún otro contenido de internet que sea de información, es decir internet es el medio de comunicación virtual que no esta tan regulado como los otros medios de comunicación tradicionales. Pero lo que si se regula en Ecuador incluso en la mayoría de los países del mundo, es la venta ilegal de armas, trafico de blancas, prostitución infantil, etc, estos contenidos son sancionados no solo con la eliminación de la cuenta, sino con la cárcel.


LEY SOPA, CISPA, MORDAZA

Ley SOPA
¿Qué es?


SOPA, que significa Stop Online Piracy Act es un proyecto de ley introducido en la Cámara de Representantes de Estados Unidos el pasado 26 de octubre de 2011 por Lamar S. Smith.


Su objetivo es el ampliar las capacidades de los propietarios de derechos intelectuales para supuestamente combatir el tráfico de contenidos en internet y productos protegidos por derechos de autor o por la propiedad intelectual.

Implicaciones

El proyecto de ley tiene repercusiones gravísimas para la estructura actual de internet en todos sus sentidos pues permite al Departamento de Justicia y a los propietarios de derechos intelectuales, obtener órdenes judiciales contra aquellas webs o servicios que permitan o faciliten supuesto el infringimiento de los derechos de autor, que incluyen:



  • Bloqueo por parte de los proveedores de internet a la web o servicio en cuestión, incluyendo hosting, e inclusive a nivel DNS (aunque esto ha sido puesto a discusión).
  • Empresas facilitadoras de cobro en internet (como PayPal) deben congelar fondos y restringir el uso del servicio.
  • Servicios de publicidad deben bloquear la web o servicio. Por ejemplo Google Adsense no puede ofrecer servicio en webs denunciadas si esta ley llegara a aprobarse.
  • Se deben de eliminar enlaces a la web o servicio denunciado.
La aprobación de leyes como SOPA crearían efectos colaterales en todo internet que lo cambiarían de forma negativa para siempre.

Ley CISPA
¿Qué es?

CISPA (Cyber Intelligence Sharing and Protection Act).La Cámara de Representantes de EEUU ha aprobado CISPA, una ley que permite el espionaje ciudadano. Solo el veto de Obama puede parar la última votación en el Senado.

La excusa del terrorismo abre la puerta al espionaje preventivo y vuelve a convertirse en el instrumento adecuado para conculcar cualquier derecho a la privacidad en la red.

Empresas de Internet como Facebook o Microsoft han pasado a apoyar una ley que les permitirá saltarse cualquier cláusula de privacidad respecto a sus usuarios.


Implicaciones
Proveedores de acceso a Internet (ISP), de correo electrónico y redes sociales, podrán ahora disponer de los datos de usuario con la excusa de una eventual puesta a disposición para la Agencia Nacional de Seguridad (NSA). Curiosamente, la mayor parte de los servicios que empleamos hoy en día en Internet pertenecen a compañías radicadas en EEUU, por lo que la ley consigue un alcance internacional sin perturbar otras legislaciones nacionales.

Diferencia con SOPA y PIPA

Proyectos de ley anteriores como SOPA y PIPA, aunque encaraban el asunto desde diferentes perspectivas terminaban en resultados similares. La masiva movilización ciudadana dejaría en sus respectivos trámites en evidencia la posición interesada del lobby tecnológico y finalmente no lograron prosperar.

La diferencia radical con CISPA es que mediante esta se "promueve" a las empresas a que compartan información con el gobierno norteamericano cuando tengan sospechas sobre alguna clase de ciberamenaza. De hecho, lo que se está permitiendo, para llegar a detectar estas amenazas, es que se espíe masivamente los datos de los usuarios. Para proteger a estas compañías de las previsibles demandas por violación de privacidad, se crea una exención de responsabilidad expresa para estas.


Ley Mordaza en España

En España se está atacando la libertad de expresión. Desde la Ley de Protección de Seguridad Ciudadana (conocida popularmente como “Ley Mordaza”) que sanciona administrativamente (multas) conductas como, por ejemplo, faltar el respeto a la autoridad o o por grabar sus intervenciones en la vía pública hasta el Código Penal que condena a prisión por expresiones de índole política, sobre todo en las redes sociales, y a la comunidad artística del país.La 'Ley Mordaza',aprobada en el 2015 dice promover  una nueva normativa "más respetuosa con los derechos y libertades fundamentales" recogidos en la Constitución.

Sanciones

1. Colgar en internet determinadas fotografías de la policía en acción

2. Dificultar operaciones de desahucio concentrándose frente a las casas de los afectados

3. Manifestarse frente al Congreso, el Senado y los parlamentos autonómicos

4. Desobedecer o resistirse a la autoridad y no identificarse

5. Protestar en edificios o monumentos